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/ PC/CD Gamer UK 120 / CD Gamer Issue 120 (March 2003) (Disc 1).ISO / Addons / Intel Masters / RTCW / mp_science.txt < prev   
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Text File  |  2003-01-15  |  4.0 KB  |  95 lines

  1.    MP_SCIENCE - Official map of the Intel(r) Masters Gaming Championship 2002
  2.                         -->> Version 1 <<--
  3. ===============================================================================
  4.  
  5. Title                   : Science
  6.  
  7. Filename                : mp_science.bsp
  8.  
  9. Credits                 : Commissioned by Intel
  10.               Produced by BoxLogic team: 
  11.                           Lead RTCW Mapper and Texture designer: Hydra
  12.                           Additional Textures by: Dred and Ming
  13.                           Sounds by: Tom
  14.  
  15. Contact                 : #intelmasters or #xpd on QuakeNet or on #qeradiant on
  16.                           Telefragged. (If you need an IRC client, use
  17.                           HydraIRC from http://fly.to/HydraIRC)
  18.  
  19. Objectives              : Axis must disable the security terminal on the top
  20.                           floor by placing a charge. This unlocks the door to
  21.                           the strong room in the orange foyer.  Axis must then
  22.                           get the Intel hyperthreading plans from inside the
  23.                           room and escape with it through the fire escape at the
  24.                           back of the ground floor behind the eating area.
  25.  
  26.                           You can choose to spawn nearest the top or the bottom
  27.                           of the map, check the spawn menu on the Limbo screen.
  28.  
  29. Mad Props to            : Everyone who is working hard to bring all you gamers
  30.                           the Intel Masters Gaming Championship.
  31.  
  32. Thanks to               : iD software, and Nerve - without you guys
  33.                           this would not exist.
  34.                           RR2DO2 for some entity tips.
  35.                           Everyone involved in the GtkRadiant Project.
  36.                           GNU for making totally cool powder snowboards!
  37.                           Thursday for their excellent new Album
  38.                           Pearl, for making kick-ass drum kits.
  39.                           You, for reading this text!
  40.  
  41. ===============================================================================
  42.  
  43.  
  44. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  45.  
  46. ***** Construction *****
  47.  
  48. Base                    : New level from scratch
  49. Textures                : Bases from ID/Nerve.  Along with loads of new
  50.                           textures that have been made from actual camera and
  51.                           video footage of the Science Museum.
  52. Editor used             : GtkRadiant-1.2.x custom version by Hydra.
  53.  
  54. ===============================================================================
  55.  
  56. ***** Usage *****
  57.  
  58.     1. Extract all files from the the zip file to your RTCW installation's
  59.        "Main" sub-directory
  60.        (e.g. unzip to: "c:\program files\return to castle wolfenstein\main")
  61.     2. Start RTCW-MultiPlayer and at the console type "/map mp_science"
  62.        (or use the Multiplayer menu and create a new server)
  63.     3. Enjoy!
  64.  
  65. ===============================================================================
  66.  
  67. ***** Copyright / Permissions *****
  68.  
  69. This map can be freely distributed on the Internet as long as it is packaged
  70. in it's original zip file with all original files intact.
  71.  
  72. ===============================================================================
  73.  
  74. ***** ChangeLog *****
  75.  
  76. 2002-DEC-06 - First release candidate for clans only.
  77.  
  78. 2002-DEC-08 - Second release candidate for clans only.
  79.   Lots of things have changed, the main things are:
  80.     * Spawnpoints all moved
  81.     * You have to blow up the safe first
  82.     * Lighting is better so you can see the NME int he IMax area
  83.     * Round time is 15
  84.     * Spawn times are: Allied 30, Axis 25
  85.  
  86. 2002-DEC-10 - Third release candidate for clans only.
  87.     * Spawnpoints all moved
  88.     * Spawn times are: Allied 30, Axis 20
  89.  
  90. 2002-DEC-13 - Final release before event.
  91.     * Axis can now spawn at basement or ground floor initially, and then on
  92.       the 2nd floor once they capture their checkpoint.
  93.     * Other various little tweaks here and there.
  94.  
  95.